*Оплата осуществляется по курсу НБУ на день подписания договора.
Unity – это кроссплатформенный игровой движок, предназначенный для создания двух- и трехмерных приложений и игр для Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставок Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Он очень популярен среди разработчиков мобильных игр, а так же используется для создания продуктов таких крупных разработчиков как Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft.
Если мечтаете научиться создавать «новые миры», «одушевлять» персонажей и создавать качественный, красивый и с правильной физикой трехмерный продукт, мы предлагаем присоединяться к программе Unity 3D.
Эта программа есть логическим продолжением Unity 2D, поэтому кандидаты, которые хотят начать обучение программе Unity 3D, должны обязательно владеть знаниями и практическими навыками по темам, которые рассматриваются в Unity 2D.
Наличие сертификата о завершении любой из программ BIONIC School, BIONIC University и BIONIC University Pro гарантирует 10% скидки на обучение.
Активно используя знания, полученные во время обучения на Unity 2D, слушатели существенно расширят собственный арсенал инструментов для написания игр и научатся уверенно использовать 3D двигатель Unity Framework. Выпускники программы смогут писать простые 3D-игры в краткие сроки, понимая особенности затемнения, осветления, настройки навигации и т.д.
Камера в 3D. Проекции: isometry, ortho. Стандартные проекции для разных игр.
Использование нескольких камер. Особенности работы с камерами. Отбрасывание при визуализации.
Загрузка моделей. Установка анимации и отдельных движений. Камера/персонаж, контроль анимации.
Расширенное управление. Отслеживание движений мышки. Ввод задач с контроллера. Управление через мобильный. Поддержка различных типов ввода.
Скриптинг. Сопрограммы. Мультиплеер. RNG.
Освещение и шейдеры. Освещение с использованием поверхностных шейдеров. Узловые и фрагментарные шейдеры. Глубинные текстуры.
Динамическое и статическое освещение.
Системы частиц. Имитация огня и дыма с использованием систем частиц.
Сглаживание. Блум. Резкость. Другие VFX. Контроль графики.
Сцены и переходы. Удержание сцен. Разработка структуры уровней.
Навигация и поиск пути. Создание ландшафта. Создание точек сохранения. Программирование поведения союзников и противников.
Параллельно с обучением слушатели создают 3D игру, используя полученные знания и инструменты Unity Framework. Проект разрабатывается в команде согласно ТЗ, согласованного с тренером программы, и предусматривает технические консультации. Качество каждого проекта оценивается во время открытой финальной презентации с приглашенными экспертами.

Да, Bionic однозначно помог добиться того, чего я так хотела, а именно стать программистом. Самому достаточно сложно достичь уровня, который соответствует современным требованиям работодателей, BIONIC же помог освоить язык программирования, технологии и главное попробовать все на практических проектах. Ваш университет повлиял на мою жизнь больше чем 5 лет в хорошем украинском ВУЗе. Спасибо!

Обучение в Bionic было для меня очень полезным, интересным. Полученные знания помогли быстро освоить новые технологии разработки. Спасибо за предоставленную мне возможность поучаствовать в Ваших программах.

Я считаю Bionic самым сильным учебным IT центром сейчас, очень много актуальных тем, преподователи все практикующие ребята, достаточно практики, куча единомышленников и интересных ребят.Очень рекомендовал бы всем студентам старших курсов и джунам/мидлам, ну или ребятам которые хотят расширить свои знания