* Оплата здійснюється в національній валюті за курсом НБУ на день підписання договору.
Unity - це багатоплатформовий ігровий рушій, призначений для створення дво- і тривимірних додатків та ігор для Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а також на ігрових приставок Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Він дуже популярний серед розробників мобільних ігор, і так само використовується для створення продуктів таких великих розробників як Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft.
Якщо ви мрієте навчитися створювати «нові світи», «одушевляти» персонажів і створювати якісний, красивий і з правильною фізикою тривимірний продукт, ми пропонуємо пропонуємо приєднуватися до програми Unity 3D.
Ця програма є логічним продовженням Unity 2D, тому кандидати, які хочуть розпочати навчання з Unity 3D, мають обов’язково володіти знаннями та практичними навичками з тем, що розглядаються у Unity 2D.
Наявність сертифікату про завершення будь якої з програм BIONIC School, BIONIC University та BIONIC University Pro гарантує 10% знижки на навчання.
Активно використовуючи знання, отримані під час навчання на Unity 2D, слухачі суттєво розширять власний арсенал інструментів для написання ігор та навчаться впевнено використовувати 3D двигун Unity Framework. Випускники програми зможуть писати прості 3D-ігри у короткий строк, розуміючи особливості затінення, освітлення, налаштування навігації, тощо.
Камера в 3D. Проекції: isometric, ortho. Стандартні проекції для різних ігор.
Використання декількох камер. Особливості роботи з камерами. Відкидання при візуалізації.
Завантаження моделей. Установка анімації і окремих рухів. Камера / персонаж, контроль анімації.
Розширене управління. Відстеження рухів мишки. Введення завдань з контролера. Управління через мобільний. Підтримка різних типів введення.
Скріптінг. Співпрограми. Мультіплеер. RNG.
Освітлення, шейдери. Освітлення з використанням поверхневих шейдеров. Вузлові та фрагментарні шейдери. Глибинні текстури.
Динамічне і статичне освітлення.
Системи частинок. Імітація вогню і диму з використанням систем частинок.
Згладжування. Блум. Різкість. Інші VFX. Контроль графіки.
Сцени і переходи. Утримання сцен. Розробка структури рівнів.
Навігація і пошук шляху. Створення ландшафту. Створення точок збереження. Програмування поведінки союзників і супротивників.
Паралельно з навчанням слухачі створюють 3D гру, використовуючи отримані знання та інструменти Unity Framework. Проект розробляється у команді згідно ТЗ, погодженого з тренером програми, і передбачає технічні консультації. Якість кожного проекту оцінюється під час відкритої фінальної презентації із запрошеними експертами.

Я вважаю Bionic найсильнішим навчальним IT центром зараз, дуже багато актуальних тем, викладачі всі практикуючі хлопці, достатньо практики, купа однодумців і цікавих людей. дуже рекомендував би всім студентам старших курсів і джунам/міідлам, ну або хлопцям які хочуть розширити свої знання

Так, Bionic однозначно допоміг досгти того, чого я так хотіла, а саме стати програмістом. Самостйіно досить складно досягти рівня, який відповідає сучасним вимогам роботодавців, BIONIC ж допоміг освоїти мову програмування, технології і головне спробувати все на практичних проектах. Ваш університет вплинув на моє життя більше ніж 5 років у хорошому українському ВНЗ. Дякую!

Навчання в Bionic було для мене дуже корисним, цікавим. Отримані знання допомогли швидко освоїти нові технології розробки. Дякую за надану мені можливість взяти участь у Ваших програмах.