Interface Design

Программа курса

UX

  • Что такое UX?
  • Сбор требований
  • Цели пользователя & цели бизнеса
  • Пользовательское исследование
  • Персонажи
  • Дизайн для устройств
  • Design Patterns
  • MindMap
  • Низкоуровневый прототип со связями (инф. архитектура)
  • Что такое Wireframe?
  • Основы GoogleAnalytics

Design & Prototype (UI/GUI)

  • Линии. Текст. Объекты. Пространство
  • Контраст. Символы. Цвет
  • Композиция
  • Интерлиньяж, кернинг, активное белое пространство
  • Навигация
  • CTA, Primary & Secondary Buttons
  • Модульная сетка
  • Прототипирование (Бумажный скетч)
  • Адаптивная верстка
  • Закон Фиттса
  • Закон Хикка
  • Закон сохранения сложности Теслера
  • Принцип Пока Йока
  • Растровая и векторная графика. Плюсы и минусы
  • Ролики: дизайн/ресторан/книжный магазин
  • Где искать фото?
  • Где искать иконки?
  • Где искать шрифты?

Web-design

  • Базовые элементы для дизайна сайта
  • Формируем целостный образ сайта
  • Организация, разделение, читабельность
  • Навигация
  • Текст как интерфейс: пишем как можно меньше и по делу
  • Создаем лендинг (посадочная страница)
  • Порядок в слоях
  • Готовим макет для верстки
  • Контролируем рузультат
  • Инструменты webflow.com

IOS

  • UI: основы дизайна
  • Стратегии разработки
  • IOS технологии
  • Элементы UI
  • Дизайн иконок и изображений
  • Adobe Photoshop

Android

  • Материальный дизайн
  • Устройства
  • Стиль
  • Шаблоны
Заполнить анкету