Interface Design

Програма курсу

 

UX

Що таке UX?

Збір вимог

Мети користувача & цілі бізнесу

Користувача дослідження

Персонажі

Дизайн для пристроїв

Design Patterns

MindMap

Низькорівневий прототип зі зв'язками 

Що таке Wireframe?

Основи GoogleAnalytics

 

Design & Prototype (UI / GUI)

Лінії. Текст. Об'єкти. Простір

Контраст. Символи. Колір

Композиція

Інтерліньяж, кернінг, активне білий простір

Навігація

CTA, Primary & Secondary Buttons

Модульна сітка

Прототипування (Паперовий скетч)

Адаптивна верстка

Закон Фіттса

Закон Хіккі

Закон збереження складності Теслера

Принцип Поки Йока

Растрова і векторна графіка. Плюси і мінуси

Ролики: дизайн / ресторан / книгарню

Де шукати фото?

Де шукати іконки?

Де шукати шрифти?

 

Web-design

Базові елементи для дизайну сайту

Формуємо цілісний образ сайту

Організація, поділ, читабельність

Навігація

Текст як інтерфейс: пишемо якомога менше і по справі

Створюємо Лендінг

Готуємо макет для верстки

Контролюємо рузультати

Інструменти webflow.com

 

IOS

UI: основи дизайну

Стратегії розробки

IOS технології

Елементи UI

Дизайн іконок та зображень

Adobe Photoshop

 

Android

Матеріальний дизайн

Пристрої

Стиль

Шаблони

Заповнити анкету